2024开年,一款名为Blocklords的区块链游戏引起了广泛的关注。数据显示,截止到1月16日,其下载量已超过了4万次,留存率也一直保持在50%-38%之间。玩家一周内在Blocklords游戏上累计消耗的时间超过了100万个小时,游戏中的NFT资产也更加抢手。
2022年5月25日,Blocklords背后的开发工作室MetaKing Studios宣布完成1500万美元种子轮融资,本轮融资由 Makers Fund和Bitkraft Ventures领投,Delphi Digital、Animoca Brands、Shima Capital、WW Ventures、Spartan Group、Huobi Ventures、Funplus以及YGG等参投。
作为一个策略经营类游戏,很多用户会将其与近期火热的《幻兽帕鲁》进行比较。但是后者毕竟是小成本、小团队制作,而前者是游戏团队花费6年打磨而成,所以可以说各有千秋,但Blocklords在市场中激起的期待值更高一些。
下面为读者全方位解读下这款游戏。
Blocklords简介:玩家从底层农民成长为霸主的沉浸式游戏体验由MetaKing Studios开发的Blocklords,是一款故事背景发生在中世纪宇宙的策略游戏,玩家可以经过默默耕耘,从底层农民成长为一方霸主。
这款游戏编织了一个引人入胜的游戏内经济,为各种玩家角色设计了不同的激励机制——从农民到战士,从领主到国王都有不同的体验。这种设计方法为玩家在游戏宇宙中增值和繁荣打开了多条途径,通过将玩家的努力投入到打造丰富、沉浸式和玩家驱动的旅程中,Blocklords在游戏界创造了自己的特色,与硬核策略游戏粉丝和休闲玩家都产生了共鸣,它将玩家带入一个他们的决策和技能深刻影响叙事和环境的世界,无论玩家是以农民身份开始游戏,还是手持高阶角色,都有机会发挥自己的能力,为自己的领域做出贡献,并将成就一代代传承下去。
以下是玩家可以期待的几个方面:
1、玩家驱动的体验:
在Blocklords中,玩家的选择和行动是游戏世界演变和叙事展开的核心。这种玩家驱动的方法确保了每位玩家基于他们的决策和策略都能获得独特的体验。
2、多样化的游戏风格:
游戏提供了多种游戏风格以适应不同的偏好,包括耕种、战斗、资源管理和统治。玩家可以自由地塑造他们的英雄旅程,根据他们的游戏风格和选择。
3、玩家驱动的经济:
游戏内的经济由玩家驱动,为资源管理和经济策略增加了现实主义和复杂性的层次。
4、战略选择:
玩家面临的战略选择有耕种土地或制造混乱、结盟或独自冒险、合作或消灭对手。这些选择深刻影响游戏的结果和玩家互动。
5、游戏资产:
游戏由web3技术打造,玩家在游戏中能够接触到NFT与代币等web3元素,将自身产出形成个人资产,同时web2传统玩家也能畅游其中。
Blocklords游戏玩法介绍:玩家通过充分使用NFT获取成为英雄的极致快感玩家可以从一个简单的农民角色开始,通过在游戏中有效地利用他们的时间和技能,逐渐爬升到统治者的地位。这种方法真正地赋予了玩家权力,为他们提供了一个展示他们技能并收获回报的平台。鉴于游戏的不对称经济系统,这些英雄在游戏世界中持有重要价值作用,使玩家有机会更有效地将他们的热情转化为利润。
随着时间的推移和角色的世代演变,这些特征可以变得高度专业化,使玩家能够在世界中创造自己独特的遗产,这些角色被设定为拥有使用寿命,所以想要延续自己的霸权,这只能通过积极寻求他们后代的特定特征来实现。
游戏开始时,每位玩家选择一个英雄,每个都是具有不同风格的独特角色,这都是玩家所拥有的NFT。每个英雄也可以在ImmutableX市场上交易。玩家所拥有的英雄被导入游戏,然后再导出到链上,这个过程被称为Blocklords Portal,它允许用户将一个英雄从Polygon导入游戏,然后再导出到IMX,这也是游戏布局在区块链上让玩家体验的资产管理操作。
在Beta中,游戏内有一个包含50个不同区域的地图,独特的英雄持有者可以对一个区域提出要求,成为其领主或女士,而其他村民玩家可以选择在已声明或未声明的区域定居。这些领主和女士负责为他们的区域定居者设置税率,这取决于他们的地位,并可以使用城市金库。随着时间的推移,玩家与符合他们游戏风格的领主结盟将变得至关重要。最终,随着战斗区域的引入,整个王国将发现自己卷入宏大的战争中,这肯定会耗费大量资源。
游戏中的主要玩法为模拟经验,分为4中不同的经营模式,包括耕种,战斗,统治,和征服,这些都是经典的传统SLG玩法,在区块链加持下多了web3的经济模型激励,除了玩家的英雄NFT能够出售外,游戏也将拥有独有的代币$LRDS。
$LRDS代币介绍:双代币通证模型,10年内逐渐释放$LRDS代币在BLOCKLORDS生态系统内提供真正的游戏内实用性,其实用性、供应量和分配如下:
1、实用性:$LRDS代币不仅仅是一种数字资产,它在游戏中扮演重要角色,提供实际的游戏内好处和功能。
2、价值积累:$LRDS的代币经济学旨在奖励网络中的活跃贡献者和参与者,鼓励长期参与和对生态系统的投资。
3、归属周期和发布计划:为了确保稳定性和可持续性,$LRDS代币设有长期的归属周期,并遵循10年的发布计划,这与奖励网络的持续和长期贡献者的目标一致。
4、$LRDS供应量:$LRDS代币的最大总供应量将被限制在1亿。更多关于供应分配和归属计划的信息将在接近发布时宣布。
除了$LRD代币外,游戏内还有一个游戏代币$ALE,这个代币将在游戏内产出并使用消耗,像角色的繁衍就需要使用到这个游戏代币$ALE。
MetaKing Studios及其主创介绍:团队核心成员来自全球顶级游戏开发公司Blocklords背后的游戏工作室MetaKing Studios,是一支由艺术家、设计师和游戏开发人员组成的团队。这些团队成员曾在包括EA、育碧、Paradox、Creative Assembly、卢卡斯影业、迪士尼、环球影业、Netflix和苹果等世界上最具创造力和创新性的公司中工作或与之合作。他们的专业知识和经验为Blocklords的开发提供了坚实的基础。
CEO兼联合创始人David Johansson在瑞典和法国长大,后来于美国圣地亚哥州立大学上学,并获得了电影、电视和新媒体制作的学位,大学毕业后搬到洛杉矶,随后在菲尼克斯和帕洛玛等公司担任开发主管,到了2013年则做出了一个重大选择,迁居到了中国并以创意总监的身份参与到游戏产业中。此前他曾为游族Shanghai UUZU Info Technology Co、Forgame Holdings Ltd和Shinezone等大型游戏公司工作,参与过的著名项目包括《解放者Liberators》,这当时被 Facebook 评为 2016 最佳游戏,还有《女神联盟》系列和《花城》等。
在Metaking 团队前,他还任Seascape Network /极在信息科技有限公司 CEO,手上还有其他几款区块链游戏,并且在早期经常参与到区块链发展的讨论中。
而《BLOCKLORDS》(早期版本,中文译名:区块链领主),在“首届NEO区块链游戏开发大赛”中荣获大奖,后续才有长达6年的游戏开发,并成功吸引各大项目的投资和关注。
COO兼联合创始人 Nicky Li 李希昊毕业于堪培拉大学,曾任游族网络项目经理,负责项目《女神联盟League of Angels》,这游戏曾获 2014 年 Facebook 年度最佳游戏;也曾任 Forgame Holdings Ltd 游戏设计师和运营团队负责人,负责项目《解放者Liberators》,如上文提到的,这被 Facebook 评为 2016 最佳游戏;曾任 Moonton ID 项目经理和游戏设计师。他和David Johansson一样,也是Seascape Network联合创始人,并兼 COO,可以说他们是一起创作的BLOCKLORDS,在游戏开发上有着十分丰富的经验。