原文作者:Irene Lee、Hyewon Jeong,Xangle
编译:,Zen
区块链正在向游戏行业引入一种新的范式,尤其是在通过创新性地增强生态系统参与者的权益方面。其目标是建立一个透明且值得信赖的游戏生态系统。故而与传统游戏相比,区块链游戏在用户参与、经济体系和运营方法方面都更为复杂。
增强生态系统贡献者的权益
奖励:区块链游戏向生态系统内的所有贡献者提供奖励,包括开发者、内容创作者和玩家。通过提供与参与度和贡献度相关的激励措施,积极刺激游戏生态系统。决策制定:基于代币的治理使用户能够参与游戏的决策过程。这种民主的方法不仅融合了开发者的不同观点,还融合了不同用户的观点,对游戏的开发和运营产生影响。建立透明可信的游戏生态系统
区块链游戏通过智能合约自主管理游戏内资产的供应和分配,记录在区块链上并透明地与所有用户共享。这提高了游戏内资产流动和交易的透明度,从而使商品估值更加准确。此外,用户可以利用公开的链上数据验证自己的游戏内活动记录,从而减少游戏内的欺诈活动,培育公平的游戏环境。子网 101:定制链指南区块链游戏带来创新的同时,也面临着网络可靠性、交易延迟和可扩展性问题等技术挑战。例如,由于网络过载而导致的延迟可能会对游戏内的交互产生负面影响。此外,由于网络可扩展性限制或创建适合游戏特征的区块链的复杂性而导致的高交易成本可能会带来障碍。
为了应对这些挑战,Avalanche 推出了一种称为子网的有效解决方案。子网是独立且自治的网络,使每个项目都可以根据其特定要求构建定制的链。区块链游戏开发者可以在 Avalanche 的主链(C-Chain)及其子网之一之间进行选择来部署智能合约。此决定取决于他们打算开发的所需功能和场景,从而提供灵活性和定制性。
当游戏开发需要灵活、定制的环境并优先考虑稳定性和安全性时,利用子网成为理想的选择。
子网充当独立的链,使开发者能够建立游戏特定的逻辑并创建自主的运营环境。例如,gas支付系统和 EVM 等可定制功能可以根据游戏的独特要求进行定制。这种适应性使游戏开发人员能够有效地集成其游戏所必需的功能,从而降低成本和资源。
此外,子网凭借其独特的交易处理功能增强了可扩展性和服务质量。由于在交易确定性方面不依赖于主链的运行,游戏服务不会受到其他项目交易的影响,确保始终稳定的用户体验。而用过配置访问控制和隐私功能,可以确保强大的安全性和用户数据的完整性。
当对子网采用尚不确定,且需要节省资源和成本时,可以采用首先在 Avalanche 的主网络 C-Chain 上进行开发,后期如果需要再灵活地将资产迁移到子网的战略方法。
子网利用策略:工具和协作程序Avalanche子网本身提供了显着的技术便利,同时它也通过各种工具和支持程序为游戏开发人员提供了额外的优势。这种方法简化了游戏开发人员利用 Avalanche 子网的功能来创建和管理创新性游戏的流程。
在子网上旨在战略性地开发游戏的项目,Avalanche将为其提供全面的技术和业务支持。包括AvaCloud 和Stardust在内的各种工具包,增强了游戏开发者对区块链技术的可访问性,即使他们专业知识有限,也能够轻松地在子网上创建游戏。 Arcad3、Avalanche Multiverse 和 Blizzard 等项目不仅向 Web2 游戏公司传授区块链游戏概念和策略,还提供财务支持,以促进在没有过高成本的情况下开发富有创意和创新性的游戏。这些综合因素使 Avalanche 子网成为游戏开发的有力工具。
精品Web3游戏即将登陆Avalanche子网随着子网的采用,Avalanche游戏生态系统正在迅速发展。许多AAA游戏工作室已采用该子网来打造突破性的游戏体验,并无缝集成基于 NFT 的数字经济系统。本节中将重点介绍Avalanche子网上目前正在开发的一些优质游戏项目。
SHRAPNELSHRAPNEL 是一款即将推出的 AAA 第一人称射击 (FPS) 游戏,采用虚幻引擎5构建。该游戏由 HALO、Call of Duty 和 Westworld 等知名游戏的开发团队打造,已经获得了 Polychain Capital 和 Dragonfly Capital 等知名风投机构的投资。游戏设定在地球的 2044 年,玩家将参与资源开采和战斗,通过基于 NFT 的经济系统为游戏的内容创作做出贡献。SHRAPNEL 团队选择了Avalanche子网,是基于其出色的定制和安全功能。该游戏计划于 2024 年推出。
Off The GridOff The Grid 是一款赛博朋克大逃杀游戏,由AAA游戏工作室 Gunzilla Games开发。该游戏集成在基于 Avalanche 子网的 GUNZ 平台上,引入了基于 NFT 的数字经济系统,赋予玩家完全的所有权。Gunzilla Games 与 Ava Labs 合作,表达了其意图“利用 Avalanche 子网的高可扩展性和安全性,提供最佳的游戏体验。”
MetaDOSMetaDOS 是一款来自 DOS Labs 的大逃杀游戏,DOS Labs 是一家拥有 40 万日活跃用户 (DAU) 的游戏工作室。MetaDOS允许最多 200 名玩家参与一场比赛,力争在规定的时间内生存下来。 DOS Labs的目标是通过子网提供无缝的用户体验,无需支付 Gas 费用并实现快速的交易速度,旨在将 Web2 玩家引入 Web3。
Avalanche 子网游戏生态系统的展望Avalanche 子网凭借其出色的性能和灵活的定制能力,已成为全球游戏公司的一个引人注目的选择。值得注意的是,游戏行业的主要参与者,如 Crafton、Comptus(XPLA)和 WeMade(WEMIX),正在努力开发自己的链,与 Avalanche 的子网技术的发展方向保持一致。然而,与建立和维护专有链时需耗费大量人力和资金相比,Avalanche 子网提供了一个强大的替代方案,以相对较低的成本实现部署高性能链。这得到了 Web3 游戏领域中杰出项目对 Avalanche 子网的采用的例证,其中包括日本游戏巨头 GREE 和 SHRAPNEL。
Avalanche 在引领 Web3 游戏市场的发展方面发挥着关键作用,通过子网技术提供创新性能和适应性,从而挑战游戏行业的传统界限。其与主要游戏公司的合作以及他们对Avalanche子网的认可表明,Avalanche 子网代表的不仅仅是技术进步,它还是塑造游戏行业未来格局的关键因素。随着 Avalanche 彻底改变了游戏行业并模糊了 Web2 和 Web3 之间的界限,期待在Avalanche 子网力量的推动下, Web3 游戏行业实现持续增长。