Blast 上的项目又多又杂,周围的朋友都在没头脑一阵乱交互。所以分享一下我的 Blast 的交互思路。
我会重点撸:
- Big Bang 比赛的获胜者
- Blast Dev 空投承诺给社区者
- Blast TVL 较高者
- 产品交付好的项目
Blast 空投分配一半给到 Stakers 一半给到 Devs
不同于其他 Layer2 通过刷奥德赛来获取空投,Blast 的空投强调给到:
a)流动性提供者 (Staker)
b)生态项目建设者 (Dev)
如果不想存 e,那么就要通过撸 Blast 项目来获得空投。选取愿意分润并且有潜力获得比较多 Dev airdrop 的项目很重要。不然可能会被反撸。
1. 重点撸 Big Bang 比赛获胜者,因为获胜者可以获得 point 的加成。
比赛的评选标准是:创新性、执行力和 Blast 叙事贴合度。获奖的项目可以理解在以上三个方面做的都很突出。
BigBang 比赛已经截止。每段视频 3 分钟,团队一共收到 60 个小时的视频,意味着有 1200 份项目申请。评选结果将在 23 号美西时间公布。
2. 重点撸空投承诺给到社区和用户的项目
在明牌 50% 空投给 Dev 的情况下,很多项目为了撸空投而流水线操作发项目 (懂得都懂)。
如果撸此类项目,反撸几乎是不可避免(因为你拿不到项目方的 Dev 空投),所以需要去研究项目方 Dev 积分会给多少给用户。我也会在 Big Bang 结果出来之后重新做一个重点交互项目表。
3. 重点撸 TVL 高者
获得的总空投=项目获得的 Dev 空投*项目方给社区的百分比*你交互占比。
所以哪怕一个项目承诺 Dev 空投 100% 给社区,但是项目自己拿不到多少空投那也是白搭。
TVL 是目前比较明确且可以量化的一个标准,所以我会重点看 Dex,Lending 和 Perp 这三类。也许 Gas 也会成为指标,具体还需要再确认。
4. 撸产品交付好的项目
值得一提的是,之前与 Pacman 沟通中,他提到 Blast 的积分 multiple 是轮动的。
所以哪怕是 BigBang 比赛的 Winner,之后没有看到较好的执行,也会取消积分而加成给到别人。
这样做可以倒逼 Blast 上的项目方 Keep Building,而不是拿到 Endorsement 就不干事。我会持续观察。
我的结论当然是,Blast 是必须撸。但是 1000 多个项目,瞎撸明显会灰飞烟灭。精撸才是出路。