编译:Morii
作者:Simon de la Rouviere
这篇文章编译自《Meme Markets: Alpha. WIP》,作者 Simon de la Rouviere。从对MeMe的理解到 MeMe Market 协议的设计,对tokenized community感兴趣的人可能会获得启发。文章太长了,我只摘取了其中一部分进行编译,同时也没有找到有趣的案例。欢迎同样关注这个话题的朋友来找我交流。
原文链接:https://docs.google.com/document/d/1jm300CyrrAIbXtAopNhkYGqdmMdvUjdVDKcZU9VUdoQ/edit
模因市场可以让所有模因去中心化,金融化。人们可以用模因将兴趣代币化,而无需中心化中介。通过在智能合约中遵循一个协议,此协议旨在通过模因表达自然兴趣,人们可以将模因代币化。由于不需要中介机构,不要当前的法律体系,且有更加明显和common的谢林点,它降低了通过互联网进行经济协作的门槛。
全球经济协作的最新尝试的背景:自动化正在快速改变着世界,核心目标是能够将网络货币化,以这样一种形式,为很多人提供新形势的组织机构,增加互联网上经济协作的潜力,而不需要前互联网系统的缓慢进度。
在互联网上 创建公司并不容易,而且我们也并不清晰,在互联网上协作是否需要像传统公司那样。许多公司使用奇怪的法律技巧。
在过去几年里人们开始尝试加密货币所允许的全球经济协作。目前这种协作处于实验性的阶段,已经存在的组织与已有的非常相似。这体现在“appcoin”, “token launch”, “DAO”等兴起形式上。
这些组织出售一种用于网络服务的代币。一个很好的例子是以太坊,用比特币出售了1800万美元的代币,其目的是为了创建一个协议,允许人们用以太币支持网络服务的成本。
这里面有个很清晰的价值。它允许一个新想法的诞生,并且围绕这个想法产生了一个谢林点。如何设计这样一种系统仍然是一个开放性的问题。比如,在经典的代币发行上,设计者会简单猜测,如何让token的价值在销售期间超越时间。
以太坊有一个平坦的起点,逐渐向线性规模发展。
这些代币发行存在的问题是,仍然依靠法律体系相关的实体来推动,并没有可能的路径来让对新想法的兴趣和需求代币化。因此,我们需要让组织(或者模因)在市场表达对它们的兴趣时自动创建自己。
You need to be able to harness that which the internet is great at: the long tail, weak links, serendipity & amorphous groups.你需要发现互联网擅长的东西:长尾、弱连接、意外发现和非定型groups。Meme Market 是解决一些问题的尝试。
Meme markets will allow:
1.可以让所有信息(meme)自动拥有自己的网络价值。
2.没有centry party (it`s only governed by a prototol)
3.通过使用一个全球域名将会出现谢林点。而不是为了寻找一个谢林点,然后在围绕它进行建设。
4.Reward contributors to the meme proportionally in real-time 实时奖励贡献者。因为股份公司的结构是为了长途旅行和冒险者发明的,not fitting for our age。
5.允许对模因进行合理的投资或投机。赌注meme在未来将会得到更多关注。
6.允许每一个meme网络在人们关注它时自动增加价值。
7.skin-in-the-game 在信息上添加绑在一起玩的价值。
因此上,一个模因市场自动创造了一个 tokenised system around a meme .用户可以去中心化的方式铸造优惠券。当每个token被发放时可以产生新奇性(hopefully)
“Novelty production”是一个包罗万象的术语。对一个meme来说,新奇性包括简单的讨论事物,分享想法。如果meme market 是一个组织,新奇性可以是对这个组织应该关注什么的投票。Token的创造由算法协议管理,其目的是为了增加协作、增加新奇性以及允许对meme兴趣或注意力的投机。
如果越来越多的人围绕在meme周围,那么token分发的成本就会增加(gas), 如果新奇性不再增加,那么成本就会减少。
Protocol Design:
协议设计最难的部分在于如何计算 token 的成本,以增加协作和新奇性。
如果太松弛,网络会过早解散,如果太紧,会过早扼杀自己。
被分发用来执行某种操作的token,叫做action token。
当前的设计受到 butler 在2001年的研究的影响:Membership Size, Communication Activity, and Sustainability: A Resource-Based Model of Online Social Structures”.目前的协议设计被命名为Butler-Rouviere协议。
在这个图片里面,人们通过交流创造新奇性。这样做可以吸引更多的人。如果交流过于活跃,那么产生的边际新奇性就会减少。最终导致成员流失(想象一下一个聚会,一群人聊得太多,聚会变得太大,结果人们离开去拿啤酒或者去组建其他小组讨论事情)。
理想情况下,新奇性越多,成本越高。ideally, as more novelty is produced, the cost to do so, should increase。
铸造token并不会产生新奇性。相反,action token的铸造表示更多资源加入到了这个 meme里面(the “potential energy” of the meme)。就像人们在聚会上加入到一群人中,他们还没有参与讨论,但增加了讨论的可能性。
当 action token 被分发时,增加了新奇性,同时也会吸引新来者加入到谈话讨论中来。
这个协议设计有两个核心部分,它本身引入了新颖的想法:1)确定 token 的成本;2)通过引入另一层算法来决定向谁支付,提高效率。
The Cost of the token:
在这个版本中,为了获取一个token,人们需要用以太币购买该文化基因中的action token。这些以太币的去向是这个协议的一个重要部分,这将在协议设计的下一个部分中讨论。现在,重要的是需要设计一个算法,使得 token 的成本以合适的速率递增。
在第一个版本中,我们的目标是尽可能减少magic numbers/guesswork 。直觉上如果在一段时间内没有产生新奇性,就需要创造激励措施,使得新奇性的产生更加廉价。由于这些模型很新,设计一个有效的成本/时间衰减模型似乎很困难。但是创造一个这样的算法是容易的,也可能会导致成本衰减的过快,从而破坏社区。就像一个服务员来到你的桌前,在你的饮料还没喝完时把它拿走。
因此我们只尝试看token的使用情况,以设计一个符合我们需求的算法。通过代理,这些是我们可以推断出的有关系统状态的相关性:
1.* If action coupons are minted, it implies that more WANT to participate in novelty production around the meme.
如果action token被铸造出来,那意味着更多人想要参与到新奇性创造中来,围绕着meme。
2.* If action coupons are dispensed, it implies that attempts at novelty production has happened.
如果action token 被分发,那意味着新奇性创造已经发生。
3.* If there are a lot of action coupons outstanding (minted, available & not yet dispensed), it implies that many people have come to the conversation in the hopes of partaking in future novelty production.
如果有很多未使用的action token (minted , 但是没有分发),那意味着许多人希望参与未来的新奇性产生的讨论中。
4.* If a lot of action coupons have recently been minted without any been dispensed, it implies there is a surge in demand to partake.
如果最近铸造了很多操作优惠券但还没有分发,那么这意味着有大量的人想参与讨论。
5.* If a lot of action coupons are being dispensed without new ones being minted, it implies that novelty production is NOT attracting any new participants.
如果大量的token被分发,而没有新的token被铸造出来,那么这意味着新奇性的产生没有吸引新的参与者。
6.* If action coupons are minted and equally being dispensed (mint -> dispense -> mint -> dispense, etc), it implies that novelty production has hit homeostasis & current critical mass: novelty production is attracting more entrants, just enough to retain novelty for that meme.
如果 action token 被铸造出来并且被等量地分发出去(铸造->分发-铸造->分发,等等),那么这意味着新奇性的产生已经达到了平衡状态和当前的临界质量:新奇性产生吸引了更多的参与者,足以维持该文化基因的新奇性。
因此,在第一次的尝试中,action token的成本与其可用供应相关。如果更多的 action token 正在以更高的成本铸造,那表明人们渴望继续现在和未来的交流。如果token的分发产生了大量的新奇性,它将吸引更多的参与者。并不是所有在新奇性上的尝试都是对等的。比如,在一个由三个人组成的小组中,如果有人通过讲一个笑话让其他两人大笑,这将比他们只是讲一个无聊的故事更吸引人们加入到这个小组中。
当一个action token 被mint时,持有人可以决定出售或者分发。这就为这个token创造了一个价值市场。如果 action token 被铸造出来希望引导新奇性产生,而它没有产生时,持有人可以向别人以更低的价值出售它。就像有人因为无法参加音乐会而以更低价格将门票卖给朋友。这个二级市场将存在于协议价格的上限下。如果一个mememarket 失去了动力,那么二级市场将会起作用,直到购买的token被分发,并将上限降低到预期值。
同样的,投机者可以早期购买meme, 希望它能吸引更多的新奇性。不过他们也需要付出代价:通过购买action token 而不是参与到新奇性创造中来,从而使得其他参与者的成本变得昂贵,并且也不创造价值。就像购买演唱会门票希望以后可以高价转售一样。投机者需要考虑这一点。
构建在该平台之上的dapps 必须决定为 various actions 分发多少token。首先,dapps只需将action tokens 用作权重(比如,投票决定你需要多少action token )而不是硬编码。因为token需要价格发现。
Reducing Inefficiencies And Making Memes Flourish:
较少低效和促进meme繁荣
协议的后半部分解决了ETH的去向问题。我花了将近3-4周的时间思考,并在各种现实中发现了几个协议漏洞,主要是囤积meme以阻止其他人参与的可能性。我选择在这里 详细说明我的想法,包括最佳方法和为什么我得出这些答案。
拥有最少漏洞的铸币方案就是简单的销毁|分发|证明摧毁它,为了一个更加具体的服务:在meme上铸造token。这样就会让攻击成本变高。
销毁可以让持有人手头的token市值更高,销毁的问题在于它是一种低效的行为,它不创造价值。销毁不应被视为想要创造价值,而是有效管理经济生产的方式。
人们在投资组织时并不希望资金被销毁,而是将资金交给组织,希望组织能够聪明地使用它,比市场本身更好地创造价值。
在理想情况下,当用ETH支付时,一部分资金应该流向最好促进该meme繁荣的用处。对一些meme来说,这是显而易见的。对其他的一些meme,就可能不是那么明显。比如在个人mememarket中,有人想让ETH流向meme背后的人。如果有人购买了#simondlr action tokens, 并使用它们来搞一个活动,叫我完成我的书。那么理想情况下,我实际上会收到ETH,这样我就可以抽出时间来工作。在一个寡头meme中,例如#ethereum,存在一些的参与者(the Ethereum Foundation, some dapps, some companies, etc)。人们想要激励各种参与者来让meme更加繁荣,因此基金应该流向他们中的任何人。
有人可能会说:为什么不让meme拥有funds, 再由他们来决定资金去向。这是可能的,然而也是低效的,因为人们不得在投票系统上设计出复杂的加密经济系统来保护持有人的利益。一个例子就是 THE DAO,筹集了100m美元。因为发现了一个漏洞,而这个漏洞是为了保护少数持有人的利益而设计的。尽管可以在想走时就走,但我会想尽可能地避免使用投票系统。
所以问题就变成了,当有人想要购买一个meme的token时,她选择向谁支付?这就好比说当我购买苹果设备时,我想要把自己给到Jonny Ive,而不是库克,因为我认为Jonny会让我的苹果token更有价值。
因此,在一个个人 meme market (for #simondlr),人们可以向许多实体支付资金,那些实体可以帮助繁荣meme around me 。我,或者那些实体公司,就是我的医疗保险,(Keeping me alive ). 有许多实体可以促进一个独特的meme.
这里需要强调的是:这仍然是去中心化的。A meme market around people can develop without the permission of the person. 一个由很多人构成的meme market 可以在没有某个人的愿景或许可下任意发展(想一想明星的粉丝经济)。
那么新的问题就是:一个人可以向自己支付资金,用这些钱持续购买。
因此,如果一个用户只想参与一个meme market ,但不知道该向谁支付资金,她们可以选择遵循选择市场认为最好的meme fosterer(比如:just forward the ETH to Vitalik’s address in #vitalikbuterin please, if that’s the entity that’s fostering it the best”).因此,这个协议可以用来围绕这个实体自动生成一个谢林点,而这个实体可以促使meme繁荣。这时可以进入销毁机制,用来抑制人们向那些并没有促进meme繁荣的实体支付,而已被证明具有促进meme繁荣的实体所得到的支付资金的销毁额会减少:他们将获得更多的ETH。
这就解决了两个问题:攻击行为变得昂贵,激励用户向促进meme发展的实体支付资金。
接下来的操作如下:
meme会随着时间损耗
meme产生衍生品
Valuing Meme Markets
人们可以评估meme market 。如果所有模因的供应量都是 100 万token,并且知道每个模因中每个token的成本,就可以推断出当前的价值上限。
最后贴一张张路遥写在他博客里面的文字:
https://zhangluyao.com/blog/memecoin/
认为这篇这篇文章有价值的人,或许也会喜欢上一篇:囚徒困境解决方案:金钱、语言和策展市场,从思考到实践